Brevemente o vídeo :D
Projecto de Curso
segunda-feira, 4 de julho de 2011
terça-feira, 28 de junho de 2011
segunda-feira, 27 de junho de 2011
Exploração de Recursos _ WebCam
terça-feira, 31 de maio de 2011
"Image to Particle System"
segunda-feira, 30 de maio de 2011
Exploração de Recursos _ EyeCam e WebCam
Este processo foi repetido em três máquinas distintas, assim como a instalação do Cmake 2.8.4 (um pré-requisito). Em sistema Windows 7 de 64bits (ASUS) e com uma WebCam comum o exemplo funciona correctamente, ao contrário da performance em sistema Windows 7 de 64bits (ACER) onde o segundo erro não é resolvido. Já em sistema Windows Vista de 32bits, os erros anteriormente descritos são resolvidos. No entanto, recorrendo a uma WebCam comum apenas se vêem as bolhas a cair e o background, que deveria revelar a imagem captada pela WebCam, apresenta-se totalmente negro, não havendo qualquer tipo de interacção com as bolhas. Recorrendo à EyeCam não existe qualquer tipo de reacção por parte do Processing. Sendo o processo igual para ambos, não se compreende a disparidade de resultados.
Por fim descobri que apesar de a pasta “System 32” mostrar os ficheiros *.dll os mesmos não estavam a ser copiados para essa pasta daí não funcionar em Windows 7 de 64bits (ACER). Depois de descoberto e resolvido o problema, consegui explorar o exemplo apenas com a WebCam pois assim que a EyeCam era conectada com o computador, o exemplo deixava de funcionar mesmo desactivando a WebCam predefinida do computador. Para correr o exemplo novamente com a WebCam, depois de desconectar a EyeCam, era mesmo assim necessário reiniciar o sistema.
Tendo em conta todos estes acontecimentos decidi explorar os exemplos usufruindo apenas da WebCam do meu computador.
"Particle Engine + Optical Flow"
"Bubbles-Game"
Fazendo algumas alterações, este exemplo poderia ajudar-me na construção dos meus palcos se consegui-se alterar o posicionamento das bolhas consoante a direcção do movimento efectuado arrastando-as em vez de as remover.



