“Bubbles_Game” foi desenvolvido por Andy Best em 2009, um tutorial que relaciona o Processing, a livraria OpenCv, a WebCam e o reconhecimento de movimento.
Comparando a frame actual e a frame anterior, analisando a mudança entre pixéis brancos e pretos, o código permite que seja detectado qualquer movimento através da WebCam. Esse movimento, por sua vez, resulta no desaparecimento das bolhas em questão, sendo essas bolhas imagens.
Fazendo algumas alterações, este exemplo poderia ajudar-me na construção dos meus palcos se consegui-se alterar o posicionamento das bolhas consoante a direcção do movimento efectuado arrastando-as em vez de as remover.
Fazendo algumas alterações, este exemplo poderia ajudar-me na construção dos meus palcos se consegui-se alterar o posicionamento das bolhas consoante a direcção do movimento efectuado arrastando-as em vez de as remover.

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