terça-feira, 1 de março de 2011

Sinopse

Este projecto surge no âmbito da unidade curricular "Projecto de Artes e Multimédia" do 3º ano do curso de "Artes Plásticas e Multimédia" da "Escola Superior de Educação de Viseu".
 
O principal objectivo do projecto é criar um espaço onde exista impreterivelmente uma relação entre esse e o espectador proporcionando a estimulação dos seus sentidos, da sua criatividade e capacidade de resposta a desafios propostos, em grande, parte pela possibilidade de interacção inerente não só com o espaço físico mas também com o espaço virtual.
O espectador dá o seu contributo desempenhando um papel de criador, embora esteja condicionado pela versatilidade que os espaços lhe oferecem. Deste modo o produto não transmite a expressão do criador mas sim de vários anónimos alheios ao projecto sendo que o grafismo do ambiente baseia-se no meu traço e na expressão pessoal do desenho a grafite.

                A instalação será baseada numa história/narrativa e no conceito de BD (banda desenhada). Os espectadores serão convidados a participar e interagir partindo da escolha de um excerto da história, excerto esse que devem representar conjugando a sua percepção e compreensão da história e interacção com elementos físicos e virtuais. Depois de todos os excertos criados cada um vai corresponder a uma vinheta da BD, criando uma banda desenhada dinâmica que reúne várias interpretações/personalizações!

Pretendo aperfeiçoar e recolher conhecimentos acerca dos softwares Open Source tendo em conta as possibilidades que estes nos oferecem, explorar linguagens de programação e articular estas duas vertentes. O software a ser explorado deverá permitir conjugar vários componentes multimédia, para a implementação prática do processo de carácter criativo.

No que diz respeito à captação de vídeo, não se pretende usar uma câmara de vídeo comum mas sim uma ferramenta que capte e acompanhe os movimentos por parte do espectador e que permita um grau de interacção e de realismo sem recorrer a comandos ou outros periféricos.

Desenvolver a capacidade de sincronizar tarefas distintas desde a criação da história à programação e ao grafismo sem que existam “pontas soltas” de forma a conceber um todo coerente é outro dos objectivos deste projecto assim como partilhar o desenvolvimento e progressos desde a fase inicial/exploratória até ao produto final.

Assim, pretendo criar uma instalação interactiva que responda á questão “De que forma uma narrativa pode ser contada/construída tendo como base interpretações de vários indivíduos?” explorando desta forma duas áreas divergentes mas com o objectivo de se complementarem.

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